Roblox下调了年度预订量预测
(路透社)- Roblox周四下调了其年度预订量预测,这表明在经济前景不确定和通胀水平上升的情况下,人们正在减少在其视频游戏平台上的支出。
该公司股价在盘前交易中下跌了18%。
下调的预测标志着游戏行业最新的悲观报告,该行业今年已经解雇了数百名员工并关闭了工作室,以应对不断下降的需求。
本周早些时候,艺电也给出了疲软的收入预测。
Roblox目前预计全年预订量将在40亿至41亿美元之间,低于此前预测的41.4亿至42.8亿美元。其第二季度预订量预测为8.7亿至9亿美元,也低于预期。
该公司表示,它对第二季度的预测较为保守,因为与去年第二季度相比,今年第一季度是复活节假期,这是其平台参与度较高的时期。
据研究公司Newzoo称,游戏行业正在努力应对用户参与度下降的问题,预计到2026年,PC和游戏机市场的增长将低于疫情前的水平。
今年第一季度,13岁及以上玩家在Roblox平台上花费的时间增长了19%,这是该公司两年来的最低增速。
Roblox首席财务官Michael Guthrie表示:“这并不罕见。”他还补充道,该公司正在增加许多年龄较大的玩家,他们需要一段时间才能适应,并在平台上花费更多时间。
Roblox还转向数字广告,以实现收入多元化。本月早些时候,该公司开始在其平台上向用户展示虚拟广告牌,其中包括沃尔玛(Walmart)和华纳兄弟探索(Warner Bros Discovery)等品牌的内容。
Guthrie补充说,Roblox将在2024年为广告平台建立基础设施,并开始提供2025年的广告收入预测。
(Zaheer Kachwala和Harshita Mary Varghese在班加罗尔报道;Shounak Dasgupta编辑)
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